小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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发起:Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-……题材不限:实况试玩,攻略,解说,二创,中国历史杂谈...均可,投稿数量不限。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

最有中国特色的竞速游戏吧,哈哈哈~或者骑猪?骑驴?……某些网游已经可以实现了,个比赛吧

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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在Android设备上,它将会在一段时间之后调用pause()和dispose()函数,而不是立刻结束应用……prefs.flush();【注意】存储数据到preferences文件要比写入数据到内存花费更多的时间……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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3、应用场景我在开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微或者QQ的模板消息……安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微群提醒相关责任人。4.……查询出的分数大于当前时间戳,由于刚刚的查询操作取出来的是分数最小的元素,所以说明ZSet中所有的任务都还没有到需要执行的时间

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

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如果您还不够了解我们或者还未玩过我们的游戏,您可以到我们AppStore的主页查看我们的产品组合并下载我们的游戏:美国App Store,中国……值得一提的是,我们的游戏在发布后都取得了优异的成绩,例如 Bee Factory, Terrarium……在我们的主页提交您的游戏:提交游戏与我们的发行专家取得联系:邮箱地址:yang@greenpandagames.com微公众号

死屎(Dead Shits)

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你在不同的游戏世界,会遇到各种类型的陷阱和敌人,并有时间限制.Dead Shits 是一个卡通类型的闯关游戏…….你在不同的游戏世界,会遇到各种类型的陷阱和敌人,并有时间限制.你还可以对游戏世界做些破坏,请万分小心并全力以赴……你会伴随着美妙的音乐去探索10个不同的奇幻游戏世界.你的最佳成绩将被保存,用以完成整个游戏

版本:Early Access


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